韩国政府将正式推进投入1.3万亿韩元的“实感内容产业活性化战略”。
7日,政府召开了第11届信息通信战略委员会,并通过运营“实感内容民官政策协议会”,决定到2023年为止培养20万亿韩元的实感内容生产额、5万亿韩元出口额、100家专门企业。
随着5G(第5代移动通信)的活跃,大容量数据的实时传输成为可能,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等高品质的实感内容成为杀手服务。特别是真实性内容不仅体现在娱乐领域,还体现在教育、国防、制造、医疗等各个领域,有望提高公共服务质量和产业生产效率。
为此,政府将从2020年开始推进在公共服务和产业,科学技术上适用真实性内容的项目“XR+a”。 公共部门计划,首先从国防训练、实感教育、虚拟手术等实际应用效果高的领域开始适用,扩大为AR基础的制造、无人驾驶汽车虚拟驾驶、AR显微镜等产业现场和研究开发领域。
另外,从2020年开始,还将推进AR购物、AR试穿等可以进行真实购物的“东大门实感购物中心项目”。接着,从2022年开始,将以可以早期实现全息图领域的文化遗产、工厂、商用车为中心,进行实证。
同时,通过开发实感内容核心技术和5G基础设施建设,积极为国内企业的5G内容制作商业化提供支持。
为开发真实性内容的最终指向——全息图的5大核心技术,截至2027年将投资1817亿韩元。为增加VR·AR设备的应用,还将新增200克以下超轻、120英寸电视效果的广角等关键技术开发项目。
明年起,上岩洞韩国VR·AR地区将运营亚洲最高水平的“5G立体实感内容制作基础设施”。板桥ICT文化融合中心将构建5G内容测试平台“5G实感内容开放实验室”。
同时还将运营实感内容领域的培育基金,到2023年培育100家相关专业企业,支持5G服务预定国家和新南方国家等进入全球战略市场。
另外从今年开始,将通过“5G内容旗舰计划”实现“实感媒体(360°视频等)”、“实感交流(VR SNS等)”、“实感生活(VR 旅游等)”。
通过人才培养,改善规制,扩大国民基础,构建真实性文化产业可持续发展的生态界。
新设项目基础现场教育和产业融合教育课程,运营“5G实感内容实验室”,到2023年为止将培养5550名人才(实务人才4700名、硕士博士850名)。
为了改善规制,积极利用ICT规制沙盒和规制自由特区,通过VR庆典活动、地区科学馆实际体验内容巡回展示、体验馆建设等,将实际体验内容扩大到地区。