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“请您介绍一下170万韩元左右的家用PC。”
“那张显卡该配到什么程度呢?”
在NAVER博客和inven等在线社区上,可以轻易找到询问游戏用PC的报价和价格等的咨询信息。如果想玩“Bague”、“Overwatch”等高容量图像游戏,则需要价值200万韩元的高性能电脑。但在第5代移动通信(以下简称5G)时代,这样的风景有可能消失。这是因为以超高速、超低地缘为代表的5G游戏与云服务相结合,不论PC、智能手机等硬件性能如何,在任何时候任何地点都可以享受游戏。这就是在5G时代游戏成为核心内容之一的原因。与游戏无关的全球IT企业也纷纷涉足该市场。
下月,将在韩国和美国开通5G智能手机商用服务。这是5G时代的正式开幕。5G初期备受关注的服务是媒体和游戏等B2C(企业和消费者之间的交易)服务。其中,游戏领域的服务形态将比目前有很大变化。因为可以将云技术嫁接到一起。
云游是指在云服务器上实时享受游戏的服务。不用在PC或智能手机上另行安装程序。这种方式与Netflix和YouTube应用程序不下载视频,而是实时收看的“Streaming”相似。这种服务方式在现有的4克中存在局限性。由于很难传送高容量数据,因此画质较低,再加上键盘和鼠标等输入设备的反应速度缓慢,给提供活跃的游戏服务带来了很大的障碍。Xbox和游戏机等现有的控制器的反应速度大约为30~100米/秒,每秒60帧。只有达到这一水平,才能在不降低使用率的情况下利用高画质游戏。5G的通信速度是LTE的20倍,而且几乎没有延迟速度,因此超过了所有的限制。
这里可以随时随地连接存储空间、应用程序、软件等IT资源,再加上云计算技术的嫁接,在没有超高程的PC的情况下,智能手机和平板电脑等也可以进行游戏。
随着5G迅速跃升为为云游戏提供最佳环境的技术,全球IT企业和移动通信公司正在准备推出相关服务。
美国第一大移动通信公司Verizon正在准备推出“Verizen Gaming”。这是在Envidia Shield机顶盒上接受相关应用程序,并在PC或移动通信等方面享受用云储存的游戏的服务。计划今后将服务范围扩大到以Android为基础的智能手机。
拥有控制器游戏Xbox部门的微软正在开发以云为基础的高品质重型游戏服务“项目XCloud”。计划今年内开始示范服务。此前,微软首席执行官(CEO)萨迪亚-纳德拉曾强调说,将成为“游戏业界的Netflix”。
谷歌(Google)将于19日(当地时间)在美国旧金山摩斯康中心举行游戏开发者讨论会(GDC),公布云游戏服务。很有可能会出现关于叫做“项目流程”的流式游戏服务的言论。谷歌与Ubsoft携手合作,从去年10月开始提供游戏《Ace Sin Cred》的beta服务。另一方面,也有人称已经完成了beta服务。其特点是,在本公司的网络浏览器“Chrome”上实时启动游戏。
全球云行业排名第一的企业亚马逊于2014年收购了视频游戏现场服务企业“twitter”,最近介绍了可以以云为基础开发游戏的平台。以显卡“Geforce”闻名的安Vidia正在准备一种叫“Geforce Now”的服务。该公司的目标是将数百个游戏流动到电脑上。
三星电子在网络技术展览馆演示了Pearl Avis的移动游戏《黑色沙漠》在云区流动。
华为相关人士表示:“在5G时代,以稳定的网络为基础的游戏服务将成为具有代表性的杀手服务”,“尤其是没有昂贵的控制和PC等也可以在手机上享受高画质的游戏,这一点将受到瞩目。”