中国游戏因地制宜 占领韩国半壁江山

发稿时间 2018-04-10 14:04
중국풍 지우고 국내 업체랑 손잡고...한국서 훨훨 나는 '게임 차이나'

[IU为手游《阴阳师》代言。【图片=网络】]


手机软件调查机构IGAWorks于9日发布数据显示,2017年在韩国发布的中国手游规模同比增长了19%。在韩国Google Play排名前二十的手游中,中国游戏由2016年的11个增至2017年的16个。

分析认为,中国手游质量大幅提升是备受韩国人青睐的主因。韩国最大手游公司网石游戏(Netmarble)创始人房俊爀曾在接受媒体采访时表示:“中国手游业发展迅猛,我们不应该对中国企业保持警戒心理,而应谦虚学习。”

除了中国手游质量提升,采取“因地制宜”的策略也是确保游戏在韩国极具竞争力的另一要素。在备受韩国玩家喜爱的中国手游《少女前线》中,不论是故事情节还是人物形象一改“中国风”,满满超现代气息,给人耳目一新之感。

同时,去年登录韩国的人气手游《阴阳师》虽为“中国制造”,但却采用了“东瀛风”,并邀请韩国人气歌手IU代言,演唱游戏主题曲,吸引了大批韩国玩家。

此外,中国游戏公司纷纷与韩国同行合作也助力中国游戏在韩国的成功。数据显示,中国游戏公司与韩国同行合作在当地发布游戏的比重由2016年的34%增至2017年的48%。

分析认为,相较于外国游戏公司单枪匹马进军韩国市场,与了解本土市场环境的韩国游戏公司联手是最明智的选择。中国手游的热度正在全亚洲蔓延,但对于市场趋于饱和的韩国来说,中国手游竞争力仍略有不足,中国企业蓄意大数据为基础对韩国市场进行分析,制定相关营销方案。
 

[中国人气手游《少女前线》备受韩国玩家青睐。【图片=网络】]

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