具体来看,游戏产业出口额(63.9161亿美元)在出口总额中占比最高,达66.9%,卡通(7.3334亿美元)、知识信息(6.4410亿美元)、音乐(5.6417亿美元)紧随其后。出口额同比增幅较大的产业依次为动画(19.5%)、漫画(14.4%)、出版(12.7%)、卡通(10.5%)、电视(10.3%)、音乐(10.1%)等,游戏产业同比增幅较前一年(80%)缩减明显。
2018年韩国内容产业总销售额为119.1103万亿韩元(约合人民币6930亿元),同比增加5.2个百分点。具体来看,出版(21.485万亿韩元)、电视(19.1761万亿韩元)、广告(17.2187万亿韩元)、知识信息(16.530万亿韩元)、游戏(13.9335万亿韩元)等销售额最多。在销售额变化上,除动画(-1.9%)外,音乐(11.9%)、知识信息(9.7%)、漫画(7.0%)、电视(6.3%)、游戏(6.0%)等产业均同比增加。
此外,2018年韩国内容产业从事者共65.3615万人,同比增加1.4%。