韩国内容产业出口88亿美元 同比增加46.7%

发稿时间 2019-07-04 13:55
한류 훈풍에 콘텐츠 수출 쾌조…46.7% 증가한 88억弗
据韩国文化体育观光部4日公开的《2018内容产业统计调查》,以2017年为准韩国的内容产业出口额为88.1444亿美元,同比增加46.7%,远远超出韩国全体产业出口额增加率15.8%。

从2013年至2016年的内容产业出口额分别为49.231亿美元、52.7352亿美元、56.6137亿美元、60.0806亿美元,呈逐年递增的趋势,至2017年五年的年平均增长率为15.7%。

按部门来看,游戏(80.7%)、出版(17.9%)、音乐(15.8%)增加较多,而电视(-11.9%)、广告(-15.1%)、电影(-7.2%)则出现减少。

从出口额来看,游戏为59.23亿美元为最多,然后是角色(6.6385亿美元)、知识信息(6.1606亿美元)、音乐(5.1258亿美元)。

内容产业进口额为12.0436亿美元,同比增加4.2%,2017年文化内容产业的贸易收支为76.1009亿美元顺差。

韩国国内的内容产业销售额为113.2165万亿韩元,同比增加6.7%。除出版、动画产业外,整个产业的销售额都出现增加势头,特别是游戏领域增加20.6%较为突出。

按部门来看,出版领域的销售额为20.7553万亿韩元为最多,其次是电视(18.0436万亿韩元)、广告(16.4133万亿韩元)、知识信息(15.0414万亿韩元)、游戏(13.1423万亿韩元)。

韩国从事内容产业的人数为64.4847万人(2017为准),同比增加1.33万人(2.1%)。按部门来看,出版和音乐的从业者减少,而游戏领域的从业人数增加10.7%。最近五年,韩国内容产业领域共创造出2.5万余个工作岗位。

此外,内容产业统计调查作为国家承认的统计,为11个内容产业部门提供详细的统计信息。此次统计调查结果是以文化体育观光部面向出版、漫画、音乐、游戏、动画、广告、角色、知识信息、内容方案等九个文化产业部门的企事业单位进行的调查结果,电影振兴委员会和放送通信委员会对电影和电视部门进行调查的结果为基础计算得出。
 

伦敦皮卡迪利广场某建筑在播放BTS广告【图片提供 韩联社】

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