韩国三大游戏公司3季度利润遭腰斩

发稿时间 2018-10-18 11:08
‘주52시간’ 직격탄… 게임업체 ‘빅3’ 영업益 반토막
在国内外多种不利因素的影响下,去年创下史上最佳业绩的韩国主要游戏公司今年3季度业绩受到重大打击。

17日,据金融信息企业Wisefn消息,游戏公司NC Soft今年第3季度的销售额及营业利润分别为3867亿韩元及1258亿韩元,同比减少了46.83%及61.63%。网石游戏的销售额及营业利润分别为5144亿韩元及701亿韩元,同比减少了11.57%及37.32%。三大游戏巨头中,只有Nexon业绩与去年同期基本持平,但也出现了小幅下滑。

利润近乎遭到腰斩的背后,是韩国游戏新作的不足。去年网石游戏推出了11款新游戏,今年到现在只有7款,比之15款新作的2016年更是远远不及。Nexon去年推出了新游戏17款,但今年仅策划了14款。

造成此种情况的直接原因就是每周52小时工作制的实行。游戏公司的工作时间被迫缩短,新作的上市也随之遭到延迟。业界指出,全球游戏市场竞争激烈,如果不能通过新作抢占先机,业绩亮红灯也是难以避免的。

另外,韩国政府实行的“青少年游戏时间限制制度”以及“线上结算限度”等政策,也限制了韩国游戏市场的发展。

中国曾是韩国游戏最大的出口市场,但韩中萨德矛盾爆发后,韩国游戏公司申请中国游戏版号始终未获批,业绩也因此受到不小影响。
 

【图片来源 网络】

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