《精灵宝可梦Go》人气下滑 本土AR手游再迎春天

发稿时间 2017-03-03 17:33
'포켓몬고' 인기·매출 주춤…국산 AR 게임에 기회?
 

[《精灵宝可梦》游戏画面 图片=网络]



由任天堂、口袋妖怪公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游《精灵宝可梦Go》在韩国上架后,掀起全民“抓小精灵”的风潮,但近来人气出现下滑,无论是活跃用户数,还是周边产品销售均出现下降。

据游戏业界3日的消息,《精灵宝可梦Go》在谷歌应用商店游戏排名分类本月1日下滑至第3位,该游戏自1月24日在韩国上架后,一直位居第2位,此次是排名首次下滑。

《精灵宝可梦Go》的下载用户数每周在持续减少。据手机应用分析企业WiseApp的消息,2月20-26日期间,《精灵宝可梦Go》周下载数为493.9619万次,较上周(562.7446万次)下滑12.22%。用户周游戏时间也从上一周的161分钟减少至130分钟,每周还有约31万用户删除该游戏。

用户对《精灵宝可梦Go》的关注度下降,让韩国本土AR类手游开发商瞄准机会,希望借此吸引游戏用户。Mgame公司计划与于本月中旬上线AR手游《Catchmon》,为此特举行活动为游戏造势,仅8天就吸引了十几万游戏用户参与。游戏开发企业“孙悟空”上月推出AR手游“teoning mekade”后,在谷歌应用商店免费应用排名中挤进前50名,截至上月19日已上升至第20位。

本土AR手游重新得到用户关注除了《精灵宝可梦Go》人气下降外,修补了许多游戏缺陷也是其中一大原因。新推出的手游支持平台均为基于位置服务(LBS),修补了《精灵宝可梦Go》基于GPS平台而造成的操作局限。

受《精灵宝可梦Go》人气下降和天气转暖的影响,游戏周边产品销售也出现下滑。智能手机充电宝、感应手套、暖手宝充电宝等产品曾在游戏刚刚上架时火了一把,但近来均出现不同程度的销量下降。一度引发断货的游戏小精灵形象手机壳、耳机,与智能手机或蓝牙相连接,在周边出现宝可梦道馆或宝可梦补给站时可自动提示玩家的“Pokemon Plus”销量较游戏刚上架时大幅下滑。
 
 

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