《精灵宝可梦GO》风靡韩国 “精灵经济学”令商家喜出望外

发稿时间 2017-02-09 14:25
'포켓몬고' 열풍에…보조배터리 잘 팔리고, 커피 매출 오르고

[图片=网络]

 

[“Pokemon Plus”引发抢购热潮  图片=网络]


 




由日本任天堂、口袋妖怪公司(The Pokemon Company)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游《精灵宝可梦GO》于上月24日在韩国上架后,截至目前游戏用户已突破700万人,在韩国掀起全民“抓小精灵”的风潮,更带动了周边产品的大卖,“精灵经济学”一词在韩国应运而生。

该款游戏虽然安装于智能手机中,但玩家必须在现实空间边移动边进行操作,需要消耗较多电池用量。智能手机充电宝、智能手机感应手套等周边产品销量大增,太阳能充电器,以及暖手充电宝等创意产品也借助该游戏火了一把。

据乐天购物网站8日的消息,上月31日-本月6日期间,与《精灵宝可梦GO》相关的大容量充电宝、快速充电器等周边产品销售额较游戏上架前一周(1月17-23日)增长了43%。G-Market网站上月23-30日间销售的太阳能充电器较上一周销量大增840%,与去年同期相比增长470%;智能手机感应手套销量较前一周增长82%。11号街出售的智能手机充电宝也在《精灵宝可梦GO》上架后的1月30-2月5日销售额较上周增长了36%。

取得《精灵宝可梦GO》游戏特许的周边产品,例如印有游戏内小精灵形象的手机壳、耳机等也在近一周内人气大增,不少网站已经出现断货。

可以和智能手机或蓝牙相连接,在周边出现宝可梦道馆或宝可补给站时可自动提示玩家的“Pokemon Plus”等产品也引发抢购热潮。2月1-5日,“Pokemon Plus”的销量较《精灵宝可梦GO》刚上架时(1月24-28日)大增289%。

玩家发现游戏中“小精灵”经常出没的地区后纷至沓来,拉动附近的咖啡店销售额一路走高。连锁咖啡店Coffeebean称,弘益大学、Boramae公园、奥林匹克公园等一带的咖啡店销售额在《精灵宝可梦GO》上架后增长了约45%。为吸引更多玩家,Coffebean在其主页和SNS上开设专区,介绍小精灵出现较多的地区,其中位于首尔江南区三成洞的一家门店上周末销售额较前一周增长了30.9%,令店家喜出望外。


 

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