韩国游戏产业惨遭美日逆袭

发稿时间 2016-07-13 14:01
한국게임, 규제에 묶인 사이… 펄펄 나는 美-日
 

日本游戏厂商任天堂8日推出的增强现实(AR)游戏《精灵宝可梦GO》(Pokemon GO)大获成功。   [图片=网络]



韩国游戏业市场在最近1-2年间迅速恶化,甚至韩国游戏产业惨遭美国和日本的逆袭,有意见担忧打击韩国游戏产业。

据《纽约时报》于当地时间11日报道,日本游戏厂商任天堂8日推出的增强现实(AR)手机游戏《精灵宝可梦GO》(Pokemon GO)在美国、澳大利亚、新西兰等地大获成功。

分析公司SimilarWeb数据显示,该游戏安装在安卓手机的数量已经超过交友应用程序Tinder,每日活跃用户数更是直逼Twitter。

据外媒报道,该游戏推出不到一周就火遍了全世界,无数玩家捧着手机走上街头去寻找小精灵,任天堂股价在推出当天就上涨8.9%,11日和12日分别上涨24.5%和13%。

这款游戏让玩家在公园、建筑物、地铁站和其他一些现实环境中寻找皮卡丘等可爱的卡通角色。该游戏是“增强现实”的一个应用实例,这一技术通过智能手机的摄像头把用户看到的真实世界和彩色卡通角色的数字形象融合在一起。

同时,在线游戏方面,由美国视频游戏制作和发行公司暴雪娱乐公司开发的首款团队第一人称射击游戏——《守望先锋》(Overwatch)横扫在线游戏排行榜,占有率飙升而排名第一。也就是说,最近韩国网吧里,玩游戏的人中有近三分之一的人在玩《守望先锋》。

在这种情况下,业界分析称,韩国网游显现危机并不是近期的事,韩国游戏的没落主要是由于政府制裁和韩国企业缺乏挑战精神。韩国市场相对封闭,需要开发一款能真正受消费者欢迎的游戏来打开新的局面。

(亚洲经济版权所有)


 

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