中国休闲网游收入达25亿元

发稿时间 2008-01-30 14:43
  对于正处于高速发展的中国网游产业而言,即将举行的北京奥运会将会为其产生何种影响?已经有不少专家纷纷预测,由于奥运会的关系,休闲类网游,尤其是体育题材的休闲类网游将成为中国网游业的下一个增长点。
  根据数据显示,2007年中国网游市场一共推出近280款新游戏,而作为市场主力的MMORPG产品,却充斥着千篇一律的低劣抄袭和模仿,同质化的问题日趋严重。
  在过去一年中,中国网游市场的总收入为105.7亿元人民币,其中休闲类网游市场收入为25.3亿元人民币,已经接近总份额的四分之一。而与此同时,休闲类网游市场的年复合增长率更是大大高于总的网游市场的平均水平。
  对此有专业人士指出,经过2004到2007年的高速成长期后,中国网游业的转型期已经到来。而目前休闲类游戏的逐步兴起,正代表了中国游戏产业的一种趋势。
  北京奥运会的即将举行,更将对休闲类、特别是体育题材休闲类网游的发展产生巨大的推动力。
  截至目前,除了竞速类的《跑跑卡丁车》之外,获得成功的体育题材网络游戏还非常稀缺。相对于竞争已经饱和的MMORPG市场,体育休闲类网游还是处于一片未完全开拓的蓝海。
记者 沈香花

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